home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 120895.doc / 000179_lightwave@garcia.com _Mon Dec 11 11:39:16 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-01-16  |  1KB

  1. Received: from relay4.UU.NET (relay4.UU.NET [192.48.96.14]) by keeper.albany.net (8.7.1/8.7.1) with ESMTP id LAA19329 for <dwarner@albany.net>; Mon, 11 Dec 1995 11:39:15 -0500 (EST)
  2. Received: from garcia.com by relay4.UU.NET with SMTP 
  3.     id QQztrd12918; Mon, 11 Dec 1995 11:28:46 -0500 (EST)
  4. Received: from  (localhost) by garcia.com (5.x/SMI-SVR4)
  5.     id AA17082; Mon, 11 Dec 1995 11:29:05 -0500
  6. Date: Mon, 11 Dec 1995 11:29:05 -0500
  7. Errors-To: dwarner@albany.net
  8. Message-Id: <Pine.3.89.9512111047.B4523-0100000@minnie.risd.edu>
  9. Errors-To: dwarner@albany.net
  10. Reply-To: lightwave@garcia.com
  11. Originator: lightwave@garcia.com
  12. Sender: lightwave@garcia.com
  13. Precedence: bulk
  14. From: Joe Angell <jangell@risd.edu>
  15. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  16. Subject: Re: ONTOPIC : Gamer Demo Reels
  17. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  18. Status: RO
  19. X-Status: 
  20.  
  21.  
  22. > >Now don't you wish you didn't asked? :)
  23. >       Actualy Joe, it has to do with polygon sorting, as well as cell
  24. > sorting. With a simple room, this breakup process is quite easy, it's when
  25. > you get into complex shapes (like underground laberinths, castles, etc..)
  26. > that you have real problems breaking things up. Arn't you glad I do the
  27. > buildings? hehe..
  28.  
  29. I'll just stay in the happy world of animation... :)
  30.  
  31. -- Joe